Mobile Rendering Engineer
www.handy-games.com GmbH
Giebelstadt, Germany
12 days ago
Role details
Contract type
Permanent contract Employment type
Full-time (> 32 hours) Working hours
Shift work Languages
German, EnglishJob location
Giebelstadt, Germany
Tech stack
Unity
API
iOS
Profiling
Digital Rendering
Software Debugging
OpenGL Shading Language
OpenGL
Software Engineering
Graphics Processing Unit (GPU)
HLSL
Information Technology
Unreal Engine
Job description
Android Apple iOS OpenGL Unity3D Unreal Engine, Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:
- Unity
- UnrealEngine
- Custom Game Engines, * Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen
- Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern
- Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit
- Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung, * Team-Restaurant
- Hauseigenes Fitnessstudio
- Ladesäulen für Elektroautos
- Firmenapartment (auf Anfrage)
- Paketannahme-Service
Requirements
- Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines
- Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
- Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
- Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
- Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
- Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
- Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
- Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
- Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln
- Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
- Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift, Anwendungsentwicklung Studienfächer Informatik Informationstechnik Medieninformatik Wirtschaftsinformatik Abschluss Ausbildung Bachelor Master/Diplom IT-Gehälter Was kann ich verdienen? get in IT hat die Informationen von der Webseite des Unternehmens und ggf. sonstigen Quellen sorgfältig zusammengestellt. Diese Informationen wurden vom Unternehmen noch nicht autorisiert.Informationen für Unternehmen
Benefits & conditions
- 40-Stunden-Woche dank "Scurm"
- Flexible Arbeitszeiten
- 30 Tage bezahlter Urlaub
- Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
- Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
- Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neuesten Technologie